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Kojima enttäuscht von Metal Gear Solid 4
Laut der aktuellen Ausgabe des Edge-Magazins (britisches Spiele-Magazin) ist Hideo Kojima, seines Zeichens Schöpfer der Metal Gear Solid Reihe, enttäuscht vom jüngsten Spross auf der Playstation 3.
Aber offenbar geht er nicht mit dem Gameplay ins Gericht, sondern mit den unzureichenden Grafikmöglichkeiten der PS3:
Spieltechnisch ist es sehr nahe an der ursprünglichen Idee: Man schleicht sich auf ein Schlachtfeld und man kann sich entscheiden ob man ein Schleich-Spiel machen oder doch direkter in den Kampf eingreifen möchte. Auf der grafischen Seite, zum Beispiel Dinge wie Bewegungsübergänge oder die Kartengröße, konnte die Vision – meine Zufriedenheit – nicht erreicht werden.
Ich glaube der Gute geht ein wenig zu hart mit sich selbst ins Gericht. Ich habe MGS4 zwar noch nicht gespielt (und besitze auch keine PS3 ;) ) aber die Gameplay-Videos sehen atemberaubend aus…
Mehr Auszüge aus dem Interview gibt es bei Kotaku (englisch), die volle Version bisher nur in der aktuellen Edge.
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- @_marichan_: Ich ihrvor 3 Stunden
- Ergebnis der Erklärung: ungläubiges Kopfschütteln. >_<'vor 4 Stunden
- Oh Gott, in der Küche dank der Black Rock Shooter Tasse auf Anime gekommen und Kollegin erklärt was Cosplay ist, weil da eine beim Jauch warvor 4 Stunden
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